Бесплатный мини-курс по Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26275
База по анимации:https://youtu.be/7illSG02d04?si=qgPrtgERtkWreNwH
Основы рига: https://youtu.be/MdNa7F_9WeY?si=M1gWnoXS-RpAemt7
В этом видео мы разберём, как использовать Graph Editor в Blender для создания плавной и выразительной анимации. Я покажу, как работают ключевые кадры, интерполяция и Handle, как избавиться от “плавающей” анимации, а также как применять принципы анимации, чтобы сделать движения более живыми и естественными. Поговорим о типичных ошибках и лайфхаках, которые помогут вам освоить Graph Editor как профессионал.
Тайм-коды:
00:00 - Вступление
01:01 - Что такое Graph Editor и зачем он нужен
02:47 - Создание базовой анимации прыжка шарика
05:10 - Интерполяция
07:53 - Усики
10:13 - Анимация шарика
12:12 - Работа с несколькими объектами и принцип арки
13:51 - Заключение
По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram)
Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegarm)
Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate
2024 - 2024 License Number pBKzGM
Реклама. ИП Лукьянова Зинаида Валерияновна. ИНН: 026501775066. Erid: 2VtzqusWFjP