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HD-2D版『#ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』キャラクターリメイクへのこだわり 【#insidesqex】

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「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。 今回は、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のキャラクターリメイクのこだわりについて、Part1に引き続きプロデューサーの早坂 将昭へインタビューを行いました。 HD-2Dの特色であるドット絵キャラクターと3DCGの融合が織りなす表現に込められた「ドラゴンクエスト」らしさとは。 HD-2D版で追加されたエピソードや、ボイスなど、本作ならではのキャラクター演出について、開発者アンケートを基に紐解いていきます。 0:00 オープニング 2:22 キャラクターリメイクのこだわり 3:32 イベントシーン 勇者の母親 5:39 オルテガ同様に大切な「母親」 7:24 勇者を抱きしめるシーン アニメーションの仕組み 10:56 勇者の母親 ドット絵のバリエーション 12:33 カンダタの姿 作品ごとの違い 14:15 イベントシーン カメラワークの微調整 16:37 カンダタ ドット絵アニメーションへのこだわり 19:11 各地の王様 21:17 オルテガとポポタ 23:36 エンディング 出演者: MC:田口 尚平(ゲームキャスター) インタビュイー:早坂 将昭 (HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』プロデューサー) 関連タイトル: HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』公式サイト https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/ © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura

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