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Hice un juego del Nugget en RTX (Gudagedigedagedago)

Aguineu 490,023 lượt xem 4 months ago
Video Not Working? Fix It Now

🎮 Link del juego: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vertexfox.talkingnugget
🦜 Link de la beta de furgals: https://discord.gg/tUWR8HTtPV

Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX en tiempo real.
En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "HICE EL MAX DESIGN PRO TWIDDLEFINER RTX" uwu.

Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 😊. Por ejemplo, todo esto fue copiado de mis anteriores vídeos. No cambié absolutamente nada. Porque parece que funciona.

Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción!

...

le fue mal al vídeo y al juego. ya no sé q hacer con mi vida XD

tipo, me lo esperaba. Pero nunca tuve un plan para cuando muriese el canal.

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