Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4: https://germancoronelg.gumroad.com/l/CursoModelado3DConBlender4 Código de descuento: 4CC3S04NT1C1P4D0 En este video vemos el proceso que me llevo implementarlo y cómo agregar mal una capsula hizo que todo el proyecto se rompiera y corriera a 1 fotograma por segundo o menos. Esta semana intenté implementar la lógica del primer enemigo de mi videojuego, para hacerlo debo utilizar el navmesh junto con un sistema de detección del jugador mediante Raycast y colisiones. Después de lograr implementar el enemigo vemos el proceso de concept art y modelado 3D del primer enemigo oficial del juego. Canales: @GermanCoronel @germancoroneldos ♫ Lakey Inspired #godot #navmesh #devlog