Veja como é possível criar uma Inteligência Artificial para jogar Street Fighter. Curso completo: https://didatica.tech/curso-aprendizado-por-reforco-algoritmos-geneticos-nlp-e-gans/
Você também pode conferir esse assunto no artigo: https://didatica.tech/inteligencia-artificial-jogando-videogame/
Nesse vídeo você verá que quando misturamos aprendizado por reforço com redes neurais, o resultado é surpreendente. A técnica utilizada nesse vídeo foi inicialmente introduzida pela Deep Mind, ao criar algoritmos genéricos que dominavam todos os jogos do Atari. O diferencial é fazer a inteligência artificial aprender apenas observando os pixels da tela, sem informações extras sobre a dinâmica do jogo.
O vídeo está organizado da seguinte forma:
00:00 Introdução
01:01 Como Aprender
01:28 Técnica Utilizada
04:15 Arquitetura da Rede Neural utilizada
06:27 Honda
07:26 Chun Li
07:57 Sagat
08:52 Guile
09:22 Balrog
09:38 Zangief
10:30 Vega
10:51 Dhalsim
11:23 M. Bison
12:43 IA se defendendo
Quando o machine learning é utilizado dentro das técnicas de aprendizado por reforço, é possível generalizar o aprendizado para os mais diversos estados.
Para mais informações, visite nosso site. Aprenda também:
- O que é Inteligência Artificial: https://bit.ly/oqueeIA
- O que é Machine Learning: https://bit.ly/oqueeML
- O que é Python e para que serve: https://bit.ly/3aBOIQV