Классы StringBuilder StringBuffer очень похожи друг к другу и по предназначению близки к классу String. С помощью методов и конструкторов объекты данных классов можно преобразовывать друг в друга. Разница между StringBuilder / StringBuffer в том, что StringBuilder работает быстрее, но не является потокобезопасным в отличии от StringBuffer. При создании объекта, конструктор по умолчанию автоматически резервирует некоторый объем памяти под 16 символов. В дальнейшем это позволяет быстро менять содержимое объекта. Размер резервируемой памяти при необходимости можно указывать в конструкторе. Если длина строки StringBuffer/StringBuffer после изменения превышает его размер, то емкость объекта автоматически увеличивается, с некоторым запасом. int | capacity() — возвращает размер текущего буфера. void | ensureCapacity(int minimum) — установка гарантированного минимального буфера. void | setLength(int n) — установка размера буфера StringBuffer append(param) — добавление к содержимому объекта значения указанного в параметрах. StringBuffer | insert(param) — вставка символа, объекта или строки в указанную позицию. StringBuffer | deleteCharAt(int index) — удаление символа по индексу. StringBuffer | delete(int start, int end) — удаление подстроки с заданными начальным и конечным индексом. StringBuffer | reverse() — обращение содержимого объекта.