Ouvrir le menu, cliquer sur sauvegarder, sélectionner un emplacement, retourner en jeu. Tout ça fait partie de notre expérience courante des jeux vidéo. C’est même tellement commun et banal qu’on y fait plus attention.
Et pourtant, il y a des gens qui y réfléchissent. Beaucoup même.
⌚ Les chapitres :
00:00 - Introduction
01:00 - Un peu d'histoire
05:22 - Timing et localisation
12:16 - Atmosphère
14:30 - Un élément narratif
16:26 - Conclusion
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👀 Les jeux que vous avez vus :
- Space Invaders
- The Legend of Zelda
- Baldur's Gate 3
- Ori and the Blind Forest
- Breath of the Wild
- Red Dead Redemption 2
- Halo
- Call of Duty
- Elden Ring
- Resident Evil Village
- Gears of War 2
- Nier Automata
- Rogue
- Kingdom Come: Deliverance
- Alien: Isolation
- Dark Souls
- Bloodborne
- Prince of Persia : Les Sables du temps
- Silent Hill 4: The Room
- Resident Evil 4
- Grand Theft Auto: Vice City
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Undertale
▶️ D'autres vidéos de la chaîne (en lien avec celle-ci) :
- Le problème de la VIE dans les jeux vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=86sddQns4PE)
- Le problème de la MORT dans les jeux vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=C55uLZJjSDY)
- Un lieu sûr dans un monde dangereux : les HUBS dans les jeux vidéo(https://www.youtube.com/watch?v=wlS2-RmIR94)