La interpolación lineal o LERP (su implementación en Unity) es una característica super utilizada para crear movimiento y animaciones o transiciones entre 2 estados. En este video voy a mostrar como funciona LERP y cuál es la mejor forma de utilizarla, aplicando además curvas de animación y distintas variantes para transicionar posiciones, rotaciones y colores.
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Guía para principiantes en Unity:
https://www.youtube.com/watch?v=khnpOtZ6rvY&list=PLVF6T_Yk3AkZfdulmQRutk0RgXOXCd4VQ
Unity - ATRIBUTOS más utilizados! 🔎
https://youtu.be/LmKoQ_CjfWE
SCRIPTABLE OBJECTS en Unity | español
https://youtu.be/WHvJ8RdlOQI
TRANSICIONES de ESCENA en Unity!
https://youtu.be/OIL2VmlkXd4