En este video use una seguidilla de "Mario 64's" para crear la ilusión de que se volvía cada vez más realista. En primer lugar, fue Super Mario 63, un fangame que reimagina Super Mario 64 pero en dos dimensiones. Luego utilice la consola original, seguido por la versión de Super Mario 3D All-Stars. La versión de PC Port de Render96 con RTX (mi favorita personal) y finalmente termine con la demo realizada en Unreal por CryzenX que la verdad se ve espectacular... Es un video diferente y no tiene "challenge" de por sí, pero me parecía algo diferente y curioso de hacer...
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