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🚀【MCrator講座 #3】オリジナルモブを作ってマイクラに追加する方法

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🔹 Blockbenchで3Dモデリング!MCratorでオリジナルモブをMinecraftに追加! 🔹 今回は、「Blockbench」 を使って オリジナルのモブ(ハシビロコウ) を作成し、「MCrator」 に取り込んでMinecraftに反映させる方法を解説します! 関節の設定・アニメーションの割り当て・テクスチャ作成 まで丁寧に解説しているので、ぜひ挑戦してみてください! 📌 今回の内容 00:00 イントロ 00:07 Blockbenchでオリジナルモブの作成開始 00:22 モブの基本形をデザイン(ミラーモデリング&ブロック配置) 01:16 関節を設定して自然な動きを実現 02:42 テクスチャの作成(羽毛やくちばしの色付け) 04:12 MCratorにモデルをインポート 05:45 アニメーションの設定(歩行・手足の動作) 07:30 ゲーム内で表示&テストプレイ! 09:01 次回予告:建造物を作成&自動生成する方法! 📥 Blockbench & MCratorのダウンロードはこちら 🔗 Blockbench:https://www.blockbench.net/ 🔗 MCrator:https://mcreator.net/download ⚠ 3Dモブ作成時のポイント ✅ 関節のピボット(回転中心)を正しく配置! → 不自然な動きの原因を防ぐ! ✅ アニメーションの割り当てはHEAD/ARM_SWING/LEGに設定! ✅ テクスチャは32×32推奨(より細かく描くなら64×64もOK) 💡 次回予告:オリジナル建造物をMinecraftに追加! 次回は、「カスタム建造物を作成し、ワールドに自動配置する方法」 を解説! 🔔 チャンネル登録 & 通知ON でお見逃しなく! 📢 最新情報はこちらから! ✅ Twitter: https://x.com/giantsteps888 ✅ Instagram: https://www.instagram.com/asahikawa.pasonko/ ✅ ホームページ: https://ぱそんこ.com/ 👍 この動画が役に立ったら「いいね」&「コメント」お願いします! 質問やリクエストも大歓迎です✨

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