NDC 2018 [레벨 디자인 튜토리얼] 세션 공유드립니다.
상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊
1. 발표자 성함 : 이용태
2. 발표자 소개 : 저는 약 12년 간 Combat Arms, GunZ 2, Ironsight 등의 FPS와 TPS 게임의 레벨 디자인을 해왔고 다수의 공개 강연을 진행했습니다. 2013년에 저의 레벨 디자인의 노하우를 담은 ‘FPS 레벨 디자인 테크닉'을 집필하여 출간했습니다. 이번 발표에서는 '레벨 디자인 튜토리얼'을 통해 레벨 디자인에 대해 기초적인 내용을 전달드릴 예정입니다.
3. 세션 소개 : 레벨 디자이너라는 직무를 들어보셨나요? 그럼 레벨 디자이너는 어떤 일을 하는 사람일까요? 게임산업도 나름 역사가 쌓이고 있지만, 아직도 기획자나 레벨 디자이너가 어떤 일을 하는지에 대해서는 모호합니다. 이 강연에서는 게임 산업에 처음 입문하거나 기획쪽에 관심을 가지는 현업인들을 위해, 레벨 디자이너란 무엇이며 어떤 일을 하는가에 대해 상세한 예시를 통해 설명합니다. 이 강연을 통해 평소에 모호하게 생각했던 레벨 디자이너의 업무를 이해하는 데 도움이 되면 좋겠습니다.
감사합니다.
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