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[.NET Conf 2021 x Seoul] 클라이언트 게임 개발자를 위한 소켓 프로그래밍 기초에서 활용까지

닷넷데브 2,496 4 years ago
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Unity는 현재 모바일 게임 개발에서 가장 많이 사용하고 있는 3D 엔진입니다. Unity를 주로 다루는 프로그래머는 클라이언트 프로그래머로 네트워크 프로그래밍에는 익숙하지 못합니다. Unity에서 소켓 통신 프로그래밍을 하기 위해 알아야할 지식과 실제 서버와 소켓 프로그래밍 할 수 있는 방법까지 설명합니다. 발표 자료: https://1drv.ms/b/s!Aj231qrFhIQxqcxUu_fl9-8ELApumw?e=EbtiHc [발표자 소개] 최흥배 Com2us 센트럴서버실 기술지원팀 팀장

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