Рассказываю о программе обратного проектирования (оно же "Reverse engineering", она же "обратная разработка") QuickSurface. Эта маленькая программка (всего 80 мегабайт, по сравнению с 3 гигабайтами программы Geomagic Design X) с большими возможностями по реверс инжинирингу, начиная от обработки полигональной модели и заканчивая экспортом полноценной САПР-модели с деревом построения и переносом этого дерева в Solidworks или Avtodesk Inventor.
В одном видео три раздела: коротко об обратном проектировании, о программе QuickSurface и её настройках, а так же практическая часть, где я показываю восстановление отсканированной детали до твёрдотельной модели.
* Ссылки *
Сайт программы: https://www.quicksurface3d.com
Архив с файлами для обучения программе по видео-урокам: https://drive.google.com/file/d/1fCbvezSeVAZyPCjZZCgRsBie_F_nNIT8/view?usp=sharing
Ссылка на файл-пример, который рассматривается в этом видео: https://drive.google.com/file/d/1-w8sDcstWckIpmi8D5tnBCY8BNBhibya/view?usp=sharing
* Временные отметки *
00:00 - Вступление и об обратном проектировании
03:37 - О программе
07:38 - Настройки программы
11:40 - Практика, начало
12:51 - Этап 1: Заполнение отверстий в полигональной сетке
14:50 - Этап 2: Уменьшение полигонажа модели
16:44 - Этап 3: Сглаживание отдельных областей
24:20 - Этап 4: Извлечение примитивов для выравнивания
31:37 - Этап 5: Выравнивание модели по системе координат
36:09 - Построение дополнительных примитивов
40:24 - Этап 6: Создание твёрдого тела!
45:00 - Создание 1-го верхнего элемента
47:29 - Первый эскиз!
55:33 - Создание 2-го верхнего элемента
01:02:19 - Доработка 1-го верхнего элемента
01:06:01 - Скругления
* Донат *
Юmoney: 410015392762217
Юстрим: https://donate.stream/mrdixioner