Минуло вже декілька тижнів після релізу довгоочікуваної гри S.T.A.L.K.E.R. 2, яку розробила українська компанія GSC Game World. Вихід гри у великий світ створив справжній ажіотаж та вже напевне приніс багатомільйонний прибуток своїм творцям.
За останні десятиліття ринок відеоігор перетворився на багатомільярдну індустрію. Як на ньому заробляють компанії? І як народжувався новий український бестселер? Про це ми говорили з редактором Mezha.Media, оглядачем ринку відеоігор Олегом Даниловим.
__________________________________________________________
Вступайте в Клуб Української правди: https://club.pravda.com.ua/?utm_source=youtube&utm_medium=social&utm_campaign=description_ep
00:00 початок
01:30 про перший S.T.A.L.K.E.R.
10:20 коли почалась розробка другого S.T.A.L.K.E.R.
14:35 складнощі під час розробки
17:02 як розпочинається розробка ігор
20:31 реальні люди як персонажі гри
22:33 скільки людей залучено до розробки гри
25:35 скільки може коштувати розробка S.T.A.L.K.E.R. 2
28:11 S.T.A.L.K.E.R. 2 вже окупився?
32:39 як виробники ігор на них заробляють?
38:44 розвиток ринку ігор
45:07 представники української індустрії ігор
Обкладинка: Зб Побережнюк