GameDev лише для геніїв? Насправді для ентузіастів, які люблять свою справу і готові вчитися. Це доводить Богдан Лисиченко, C++ Developer (UI) GSC GAME WORLD, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2.
Богдан розповів про свій шлях до роботи мрії та провів нас за лаштунки найочікуванішої гри минулого року. Дізнались, як хантять розробників і специфіку роботи в галузі розробки ігор.
Менторство як покликання, сміливість до професійних змін і переваги великих компаній обговорили в інтерв'ю з Богданом. Він поділився порадами, як перетворити пристрасть на дисципліну, щоб отримати омріяне.
_______________________
00:00 — інтро
01:08 — знайомство з Богданом Лисиченком, випускником Hillel IT School та C++ Developer (UI) GSC GAME WORLD, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2
02:20 — як Богдана схантили у GSC GAME WORLD
04:25 — етапи відбору та підготовка до співбесіди
07:00 — що запитувати кандидату в компанії
08:00 — як вписати своє ім'я у титри гри
09:10 — опанування нових скілів
11:30 — де Богдана можна знайти в грі S.T.A.L.K.E.R.2?
14:17 — про здійснення мрії та любов до ігор
18:15 — про роботу після релізу
19:20 — шлях в айті: навчання і пошук першої роботи
27:00 — перехід у GameDev і поради новачкам
34:40 — як змінити напрям у програмуванні
39:45 — обмеження в айті
41:45 — про любов до айті
43:00 — людяність і культура розвитку в компанії
44:57 — про місце в айті
_______________________________
Наші соцмережі:
Instagram: https://www.instagram.com/hillel_itschool
TikTok: https://www.tiktok.com/@hillel_it_school
LinkedIn: https://www.linkedin.com/school/ithillel
Комп'ютерна Школа Hillel https://ithillel.ua
Богдан Лисиченко, випускник Hillel IT School та C++ Developer (UI) GSC GAME WORLD, який працює над S.T.A.L.K.E.R. 2
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/bohdan-lysychenko-861690202