プロ漫画家としての知識や経験を元に
個人的な美術解剖学、モノクロ技術の勉強をまとめています。
I’ll be sharing my personal notes and knowledge of anatomy.
【目次:顔の立体感が爆増する3つのポイント】
00:00 オープニング
01:21 Point1. 盤頭部の形を正しく知る
03:59 Point2. 顔面の凹凸を頭蓋骨から考える
08:12 Point3. 耳の位置を正しく知る
10:06 今回のまとめ
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