MENU

Fun & Interesting

Следы от шин на снегу в Unity 3D [Tutorial]

Emerald Powder 65,532 5 years ago
Video Not Working? Fix It Now

Эффект следов от шин, шагов персонажа, или других объектов в вашей игре на снегу, грязи или песке в Unity 3D. В нём будет использоваться Custom Render Texture из юнити, и специальный шейдер который позволит нам менять высоту плоскости снега в определенных местах Следующее видео: https://youtu.be/yoSPu4tlYA4 Видео про песок: https://youtu.be/YELOho-06i4 Шейдер из видео про песок (для копирования): https://github.com/emeraldpowder/ShaderPhysics/blob/master/Assets/SandPhysicsShader.shader 0:00 Вступление 0:53 Шейдер рисования 7:51 Скрипт рисования мышкой 10:55 Шейдер плоскости снега 16:32 Включаем тесселляцию 18:55 Доделываем детали 20:19 Заключение Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/SnowTires Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Comment