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【Unity】メタバースプラットフォームclusterに美術館ワールドをアップロードしてみよう

Takahiro Yanai 4,060 3 years ago
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メタバースプラットフォームも乱立して競争が過熱しているようで、試しにどこかのサービスにアップしてみようかなと思い、今回はclusterにしてみました。 ワールドに配置する建物は新しく作りません。5年ほど前に作っていた『Web美術館』の一部屋を転用します。ただ、この建物を作ったのがUE4上のBSPブラシだけで当時この美術館を作っていたんですよ。ということで、 1.UE4から3D図形をエクスポート 2.Blenderで成型・最適化をしてFBX出力 3.Unityにインポートして、Clusterに公開 という手順で参りましょう。 【Unity】メタバースプラットフォームclusterに美術館をアップロードしよう|建築グラビア https://christinayan01.jp/architecture/archives/20818

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