メタバースプラットフォームも乱立して競争が過熱しているようで、試しにどこかのサービスにアップしてみようかなと思い、今回はclusterにしてみました。
ワールドに配置する建物は新しく作りません。5年ほど前に作っていた『Web美術館』の一部屋を転用します。ただ、この建物を作ったのがUE4上のBSPブラシだけで当時この美術館を作っていたんですよ。ということで、
1.UE4から3D図形をエクスポート
2.Blenderで成型・最適化をしてFBX出力
3.Unityにインポートして、Clusterに公開
という手順で参りましょう。
【Unity】メタバースプラットフォームclusterに美術館をアップロードしよう|建築グラビア
https://christinayan01.jp/architecture/archives/20818