今回のUnityステーションでは、Visual Scripting (旧:Bolt) を利用してステージ上に配置したNPCとの会話イベントを作る方法を紹介します。
プレイヤーが近づいた時にアイコンを出す方法や会話イベントの作成や選択肢といった、ゲーム内の世界を盛り上げる機能を、コードを書かずに作っていきます。
前回の動画: StarterAssetsを使って三人称視点キャラクターを動かしたり、ギミックを動かしたりして遊ぶ
https://youtu.be/PzykP8NENvk
今回作成したサンプルプロジェクトはこちら
https://github.com/tsubaki/Unity_DialogSample
利用する機能
・Visual Scripting
・TextMeshPro
・InputSystem
担当:山村、京野
時間:約90分
--
Unityの公式生放送、配信中!
#Unityステーション
http://urls.unity3d.jp/station-playlist