عمتم صباحًا أو مساءً.
في هذا المقطع التفصيلي تبيين لأسباب انتقال المطورين لمحرك Unreal Engine 5 الشهير، وعن أسباب نفور اللاعبين منه وبعض أسباب سوء ألعابه من حيث الأداء، وأسباب امتياز مظهره بالمقابل.
00:00 البداية
02:04 صعوبة التطوير
03:52 ما هي المحركات
06:19 لمَ تترك الشركات محركاتها
08:25 إضاءة "لُومِن"
11:50 تقنيات ممتازة مع أداء كارثي
17:23 أداء "نانايت" الكارثي
24:33 ستتر إنجن
27:55 ختام
حسابي على تويتر (أو X كما يزعمون):
https://x.com/YatoSubs1
المقطع المبين لسوء Nanite من حيث الأداء:
https://youtu.be/M00DGjAP-mU?si=EjDOeaqE8hFTpe0u
بعض مقاطع الأداء من قناة Digital Foundry:
https://www.youtube.com/@DigitalFoundry