Xbox está en crisis, y la intentan solucionar cerrando estudios a pares.
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CAPITULOS
Intro: 0:00
La historia tras el cierre de Tango y Arkane: 1:59
La noticia según los expertos: 9:15
Mi análisis del asunto: 12:20
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ACERCA DE
Xbox ha tomado la sorprendente decisión de cerrar varios de sus estudios, incluyendo Tango Gameworks y Arcane Austin. Esto significa el fin de proyectos y equipos que han dejado su huella en la industria del videojuego. Aunque estos estudios han entregado títulos notables, como HiFi Rush y Dishonored, así como otros tan malos como Redfall, el cierre demuestra que incluso el éxito comercial no garantiza la supervivencia en la industria de los videojuegos. Mucho menos si estás bajo el mando de Microsoft-
El anuncio de cierre ha generado una oleada de críticas y dudas sobre la lógica detrás de esta decisión. Jason Schreier informó en un artículo que todo esto se hizo para centrarse en
las grandes sagas de Xbox. Así que menos Tango y Arcane, y más Warzone. Lo mejor es que Matt Booty, el jefe de estudios de Xbox, mencionó al día siguiente del cierre la necesidad de más juegos pequeños y aclamados. Pocos se lo explican.
En última instancia, el cierre de estos estudios destaca los desafíos y las incertidumbres que enfrentan los desarrolladores en la industria del videojuego. La decisión plantea la preocupación de que ningún estudio esté a salvo, independientemente de su historial de éxitos. Con el temor de que otras empresas prominentes puedan seguir el mismo camino, la comunidad de juegos se enfrenta a una realidad preocupante en la que solo los proyectos de gran envergadura parecen estar a salvo de la temida tajada corpo.
Peace out chums
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#merluso #videojuegos #xbox