⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.tilda.ws - запись на курс и дополнительная информация
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
🔎 https://youtu.be/ZIGJTNrvfjg - ссылка на видос с точкой входа (1-й совет)
🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти (тут можно поддержать канал, выход новых видео и даже получить эксклюзивные ништяки)
🔎 https://www.youtube.com/channel/UCC-hfECZdghe_QNAJzztHEg - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)
📝Всем шарп! Сегодня я расскажу вам о наверное лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. Постараюсь подробно донести для чего нужен этот инструмент и какие проблемы проекта он помогает решить, посмотрим на базовый функционал зенжекта, и разберем пару интересных ситуаций. Если хотите больше видосов по данной теме, то ставьте лайки и пишите комментарии! Всем приятного просмотра!
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:16 - Вводный пример для разбора (SOLID + Zenject)
➜ 02:48 - Как стоит относится к SOLID
➜ 03:23 - Точка входа и проблема инициализации приложения
➜ 05:24 - Zenject и полезная информация!
➜ 06:40 - Разбираемся с базовым функционалом
➜ 10:20 - Прокачиваем регистрацию объектов
➜ 11:15 - Инициализация игрока и атрибут Inject
➜ 12:49 - Глобальное внедрение зависимостей на весь проект
➜ 14:12 - Заключение
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
#Unity#ЯковлевИлья#Zenject#архитектура