C言語によるコンソールアプリで「ウィザードリィ」の疑似3Dダンジョンを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
0:00 ご挨拶と実装内容の説明
2:35 壁パーツのアスキーアート作成
1:12:47 プログラミング開始
2:30:55 扉パーツのアスキーアート作成
3:06:00 扉システムの実装
3:22:21 エンディング作成
3:32:43 館長の挑戦
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