En el video de hoy vamos a implementar un sistema de vida y daño en nuestro proyecto de Unity, en el que crearemos una trampa de pinchos que nos hará daño cada un tiempo determinado y configuraremos una nueva animacion para cuando recibamos dicho daño.
ENLACE A DIRECTO PASADO 👉🏻https://youtu.be/cOPT96ZSBVg
DESCARGA AQUÍ EL MODELO DE LOS PINCHOS 👉🏻https://cutt.ly/Fe65F0v
CONFIGURACION CINEMACHINE (Bottom, Top y Middle tiene la misma configuracion, por eso solo pongo captura de uno de ellos) 👉🏻https://cutt.ly/Be65Fp9
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