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注釈一覧
※1
完全に同一の状況を作り、数字1と数字5の練習後のスクショを撮影して、画像編集ソフトでドット単位の比較を行いましたが、差を確認できませんでした。
※2
サンプル数が300程度と少ないですが、だいたいそのくらいです。
※3
ただし担当に設定したマネージャーのみ発生するもので、しかも白マス専用イベント。
※4
詳細は究極検証#8で。
※5
天才は単純に経験値獲得(リスナーの方からの情報)らしいので、優先度は低めになります。
ただ私自身が天才縛りでずっとプレイしているせいで、実際にそのシーンを自分の目で確認したことはありません。
そのため参考情報としてご理解ください。申し訳ない。
※6
究極検証#6で詳しく触れています。
※7
例として、アウトコースヒッターはティーバッティングで習得可能ですが、同時に習得可能な特能が13種類ほどあるため、候補に出づらく試行回数を稼げない。
キャッチャーは投げ込み全般で100%出るため、試行回数を大量に稼げる。
※8
ムード〇→守備連携、アロマテラピー、いやしのひととき
キャッチャー→特守、総合練習、フォームチェック各種、投げ込み各種
※9
究極検証#8で触れた通り、野手は特能が無くても何とかなるから。
※10
自分の高校から代表が出なかった場合のみ。
※11
特訓や練習効率アップの可能性あり。2/29はうるう年(2023年は対象)のみ。
※12
両打ちは特能を考慮しない(投手が対左打者Aを持っていても、右投げなら左打席に入ってしまう)ので無意味です。
また同様の理由で左投手も不安定になるのですが、こちらは変更不可のため受け入れるしかありません。
#パワプロ #パワプロ2022 #栄冠ナイン
使用した素材
VOICEVOX:冥鳴ひまり
フリーBGM DOVA-SYNDROME
dova-s.jp
『おもちゃのダンス』すもち 様 http://www.microplanet73.com
場面転換/サウンドロゴ 002 Notzan ACT様
いらすとや 様 https://www.irasutoya.com
YouTuberのための素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com
YouTuber Hack 様 https://unknownvideo.info