本動画は2023年3月4日(土)に開催したゲーム開発者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル』で行われた講演のアーカイブ動画となります。
タイトル:
ゲーム業界のワークフローに学ぶ、ゲームを作り始める前に知っておくべきこと
内容:
ゲームを作ろう!と思い立ったとき、皆さんは何から始めますか?
ゲームを完成させるには沢山用意しないといけない素材がありますし、自分のアイデアをゲームに落とし込む必要もあります。
もし締切があったり、ゲームをグループで作成しようと思ってる場合は、特に注意が必要です。
この講演ではプロのゲーム作成ワークフローを参考に、素材の用意手段、企画、スケジュール、そして完成させるためのコツついてお話します。
登壇者:
株式会社イリンクス
代表取締役社長 / プロジェクトマネージャー
田中 宏幸 氏
スライドも公開中!
https://www.docswell.com/s/gamemakers/K4QQV8-GameMakersScramble_ArchivesB5
【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_17_34336/
【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2023/
【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2023_03_08_33390/